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七日杀

七日杀

系统:安卓 类型:角色扮演 更新时间:2022-12-05

好用 不好用

简介 资讯 攻略

七日杀手游是一款末日生存游戏,超清游戏画面为你展现危险的场景画面,你将在紧张的气氛中开始你的冒险。学习各种生存知识和技巧,生活做饭,狩猎野兽,攻击敌人等,心理也很重要,快来游戏中体验吧!

七日杀手游特点

1、随机生成的地图

2、允许破坏的地形

3、允许挖矿、制作、建造房子

4、丰富的合成系统

5、独特的天气系统(会影响你生存)

6、各种各样的任务和事件

7、独特的技能系统

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七日杀手游优势

废土求生,搜刮末世生存资源

在资源贫乏的废土世界,不单单要有效的利用资源,还需要不断开辟资源获取途径;

强社交,广交盟友协助成长

多一个朋友少一个敌人,在危机四伏的环境下,广交好友,互爱互助共度难关;生命不息,战斗不止

内有同类互相抢夺,外有丧尸围城,在内忧外患的环境下,处处皆需谨

七日杀手游攻略

【新手攻略】

新手玩家在刚进行游戏的时候,手上没有任何的物资和武器等物品,很容易在前期发展起来前暴毙,所以小编为大家带来新手的前期攻略,帮助新手玩家度过前期,其中介绍了一些玩家应该做的事情,加点方向等等。

1、主要技能:制作工具、制作武器、科学。这些技能到了规定等级必升,如果到了10级(人物等级)左右就可以度过初期。

其中各项技能达到3级,也就是制造品质150。这个时候初期普通僵尸就是送经验,远程木弓解决。

2、次要技能:暴龙(1级)、差劲的机械工(石斧、扳手收获)、69矿工团(铁锹、铁铲收获)、杂项制作(植物纤维套装增加防御)等,

在技能点足够的情况下优先点出。

3、初期生活必须品:扳手、锅和烧杯,民居和旅店里可以搜到,不难。皮革、布料碎片,敲皮沙发,布沙发,分解皮衣,布衣。机械零件、引擎,用扳手砸车,只要砸够用就行,前期收获量少,以够用为主要目的,不要让ss砸车,会爆炸。遇见玉米、丝兰果必须收,采集泥土和粘土(粘土地图颜色不同,可看其他攻略),铁罐要保留,空罐子可以装水。

前期路过雪地必须用石铲采集100个备用(应该绰绰有余了,后期收获量大的时候可以做雪地,再用铲子铲,发现收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了后期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮够用,等出了熔炉和搅拌机,玻璃罐就成堆来),喝开水,搜刮。

找个三层民居,把通往二楼的楼梯敲一格,到第三层放上睡袋和领地石,就是前期的家了。

【哪里铁多】

在游戏中铁是非常常用的一种材料,在进行各种合成时都需要用到,因此玩家在游戏中经常会需要铁,如果玩家不知道铁的位置,不知道去哪里获得铁的话,就会经常卡住遇到困难,下面小编为大家带来铁的位置介绍,让大家知道哪里铁多,感兴趣的玩家快来看看吧。

在前期的时候玩家可以去找地表的圆石头进行敲击,获得铁材料。后期的话。随便找个地方往下打洞。基本都能打出铁矿群、到基岩也没打出来的话。就随便一个方向直线往前打洞也会遇到铁矿群、

【加点技巧】

a16版本中技能系统的变化非常大,玩家在游戏中需要谨慎分配自己的技能点,务必要点在最有用的技能上,很多的玩家不知道这个版本中红技能怎么加点,还有怎么去合适的进行发育,下面小编为大家带来具体的攻略介绍,快来看看吧。

a16变化很多,最大的改变莫过于技能系统,刷物品升级成为历史,制造类技能只能购买,技能点也就变得紧缺起来,如果是联机多人合作,那问题就简单了,每人各学一两种技能即可,不过单机玩家还是很多的,这就必须要仔细斟酌各个技能的重要程度了。

首先,进入游戏后收集一定的资源并完成系统初始任务,出现npc位置后,直接前往,加上前面的初始任务奖励,会给10点技能,可以提升下工具武器的等级。

查看npc营地里工作台、搅拌机、化学站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台,那就先找城镇。A16有个特点,城镇里有工作台、化学站的建筑比较多,在城镇安家前期可以直接利用这些设备。

原有的自带化学站和工作台的建筑就不说了,说下两种新加入的而且很常见的建筑:

这个小房子是个小药铺,里面有化学站。

注意寻找玉米地,不管是玉米饼充饥还是制作酒精提供体力,前期就靠这个了。

再说说加点,A16搜刮系的地位遭到历史性下滑,原因有两点,一是技能点紧张,二是npc数量增多和秘密藏匿处这个技能的加强。完全可以通过商店买卖来获取物品。

所以个人的加点建议是:前期武器和工具交互点,秘密藏匿处、69矿工团、差劲的机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量和降低精力消耗,看情况点3级科学。搅拌机尽早出,争取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以还是自己点出来比较方便。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头都是过渡,我们的目标应该是螺旋钻(和电锯)。

螺旋钻是A16发展的一个转折点,有了螺旋钻采矿就变成一件轻松的事,而在这之前,哪怕是4级69矿工+酒精也无法阻止体力见底。顺便说下A16关于的收获量的机制,并不是单纯的工具越好收获就越多,因为采集次数对收获量的影响更大。比如一头鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9块肉,但200的砍刀割两次才割完,结果割出10多块肉。

再说回螺旋钻,它的一大作用就是升级,比刚尸潮经验来的快多了。有了等级才能点出更强的技能。而获得螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级点高后,出现螺旋钻的概率很高,多逛逛就能凑出一把,然后就疯狂升级吧,当达到60级时我们就多了一个来钱的途径的了,那就是砍刀刀刃。

砍刀刀刃,200铁+40黏土,1把480$(100交易等级),最大堆叠50。原料都是多得用不完的物品,缺点就是生产速度有点慢,但是不要紧,开上一排熔炉就可以了。

一堆刀刃卖2万4,一家npc卖3堆,而npc3天刷新一次物资,再也不用担心钱的问题了。

中后期的加点

工具类6级,想得到更高品质的工具就逛npc吧。500+的并不少见。

武器10级,毕竟关系到杀敌效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也得靠武器等级来升级。

科学10级,方便合成600的螺旋钻、电锯,高品质的引擎,电池,600夜视仪、矿工帽。

秘密藏匿处,点满。

快速制作,点满。

69矿工,点满。

差劲的机械工,能点就点。

近战和枪各选一种,点出协同技能。

品质,能点就点。

暴龙,能点就点。

杂项制作,点满,反正就7点。

科学陷阱类,看自己喜好。

防具制作,前期不点,靠npc可以获得500品质以上的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。

枪械制作,如果需要大量制作枪炮陷阱的话,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行了。

其他健康、口渴、养生之类以及修理可以不点。

对于各项制作类技能来说,最高等级都是10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有什么本质差别。如果对武器类和科学类物品的品质不是很在意,也刻意选择另外两项来点满

当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器都要点到7级出化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等

感觉这个版本虽然将搜刮的过程搞得更加有趣刺激了,各种沉睡僵尸,室内陷阱等等,但关键的是搜刮的收益却降低了,完全比不上逛npc的收益。这跟城市布局的变化也有关系,以前一个城虽然不大,但基本上都有工具店和枪械店,搜刮品质高了也能出一些好东西,现在一个城尽是些小工具店,小武器店,一个店里3-4个箱子,而且出货率貌似还降低了,完全提不起搜刮的兴致。

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应用截图

七日杀截图
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