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古今江湖手游 v1.22.1

更新时间:2022-05-31 13:39:13浏览次数:1+次

古今江湖手游是一款武侠题材的手游,还结合了rougelike。游戏的难度是分等级的,入门级别还是很简单易操作的,但是再往上就难说了,你可能在游戏中经历各种各样的死法~比如饿死、冻死也可能被别人打死或者是被小怪打死哦~

古今江湖手游玩家反馈

#马路#

再一次回坑再一次弃坑,卡牌要养成,职业要养成,神器要养成,人物要养成,不养成就完全没用。大量挂树英雄,类似不思议迷宫那种基本就几个套路其他就是肝和氪。

那么好的世界观随便画,你为什么不把每个英雄都做出能够通关的套路呢?

与其每周加一个挂树,不如停止出新英雄改为不断平衡各个英雄的强度,同时期的怪物列车,这次更新九职业27套路有一多半可以通关了。

用心做游戏吧,之前你们家做三界自走棋的时候就提现你们其实知道玩家想玩什么,但是那个不停想捞钱的手怎么就是管不住?

你们才多大的规模啊,现在收网不觉得格局太小了吗?你看人企鹅网易也是近两年才开始收网,吃相稀烂,但是人家那规模也值得难看一回,你们有啥?
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#清风抚流萤#

真的挺喜欢这个游戏的,所以昨天就给了一个四星,希望这游戏继续努力,然后写了个评论,非常认真地写,写了一大篇,各种优点分析,各种的夸,不逼氪,不骗氪,抽奖也是全凭运气,所以只要玩的时间长,资源积累的多了,平民也能成大佬

夸了一大篇,最后就吐槽了一下,官方更新的有点慢,周年庆问题不说了,玩法上有点枯燥,半个月左右把日常通了,就开始咸鱼养老,每天重复的刷图,同样的图,同样的boss,同样的内容,每一层没有一点变化,每一次进图都是同样的体验,希望官方在玩法和各种地图上丰富一些

然后就总结了一下,这游戏前期还可以,后期偏枯燥,但对我无所谓,毕竟我一个玩了几年部落冲突,已经满本的人,就喜欢这种每天有时间就上去刷一局的游戏(这里给没有玩过部落冲突的人解释一下,部落冲突升级东西,一个建筑就得十来天,没看错,就是十来天,半个月才能升级完一个东西)

也给那些喜欢快餐游戏的玩家提了一个意见,这游戏只要不充钱,短时间内不会有任何的提升也很正常,所以喜欢快餐游戏的玩家,不建议玩

以上是我昨天评论的内容

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非常认真的评论,希望这游戏越来越好,结果却被各种连内容都没看完的人,各种的喷,真的,九年义务制教育,看来还得继续的普及

这里也说一下,昨天喷我的两个核心点

①说我故意黑,不会玩,没玩懂游戏,各种的都有,总的来说是因为我那一句后期有点枯燥惹出的,而喷我的内容大概也都是这是一个养成游戏,有哪个养成游戏后期不刷图的?有哪个养成游戏后期不培养的?有哪个养成游戏后期不需要积累资源的?

:首先,开始我都说了,这游戏只要积累后期都可以成为大佬,我啥时候说游戏不需要积累了?然后更多的都是说这是一个养成游戏,枯燥点也正常。那些人认为这是养成游戏就养成吧。

这里也要给正常人提醒下,这是一个卡牌战斗游戏!!!类似月圆,爬塔,都是卡牌战斗为核心,局内体验是最重要的,而不是养老为核心,反而战斗成了附带的游戏!!!这游戏现在核心玩法都已经偏离了,大量的养成内容,极度枯燥的战斗

我是今年三月多左右开始玩的游戏,当时玩了一个月左右,然后删了,7月半左右又下回来了,中间隔了快3个多月了,然后进步呢?的确进步了,各种的礼包,进步了一大堆,然而局内的战斗,几个月后还是一样,没有一点的变化与创新

卡牌战斗游戏,创新的应该是怎么设计出新的地图,怎么设计出有趣味的怪物,怎么提高每一局的体验,让每一局都有不同的感觉,让玩家乐意的去刷图,我为啥会重复的打?是因为玩起来让我很快乐,感觉很有意思,我才去重复的打,重复的体验,这一点就拿手机上的月圆之夜说,同样的角色,我每一次进图都是不同的体验,相同的地图,也可能因为自己的经营不当而翻车

而这游戏呢?刷图是为了啥?不是为了体验游戏的乐趣,而是为了培养角色才去刷图,刷图只是为了升级角色,那这战斗还留着有啥用?和那些刷子游戏有啥区别?而且这游戏更多的还是数值,角色的培养度够了之后简直可以碾压过关,不存在还翻车的。而你培养的不够,该卡关的地方还是会卡

这游戏推出的核心就是卡牌战斗,而我的确也是为了玩卡牌而来的,但是呢?现在越来越多的花式培养,在角色培养上,的确下了功夫,然而在局内对战和体验上,却没有一点创新与改进,非要吹这是一个养成游戏。我玩养成游戏,我玩崩3不香?我玩痒痒鼠不香?精美的立绘,好听的配音,华丽的战斗,这些都不香?我就是想来玩卡牌游戏的,结果硬是给我搞成了一个养成为核心的游戏

而上面那些话,也是给那些喷子的,我个人还是比较喜欢这个游戏的,说实话,是真的枯燥,所以我经常用一些不常用的武侠,随便配一个队伍,然后去刷图,看看效果咋样,体验一下不同的玩法,我本人也是比较喜欢养成类的游戏,所以即使核心偏了之后,我还是给了好评,同时也希望在玩法上也越来越好,结果被莫名的喷了

②另外一类喷我的,大致都是你非要把一个游戏玩成快餐游戏,喜欢快餐游戏为啥来玩这?这不是快餐游戏,只是你不会玩儿!

:我都搞不懂,这些人是小学没有毕业?还是没有受过九年义务教育?最基础的几句话都理解不了?

我全篇都在说这游戏的优点,也就在最后加了这一句,这游戏后期偏枯燥,一个卡牌游戏弄成了养成,当然我无所谓,我比较喜欢这类游戏。而那些喜欢快餐游戏的玩家,不建议玩

这句话说的是我喜欢这游戏,但是我建议那些喜欢快餐游戏的玩家要考虑一下,而不是说我喜欢快餐游戏!!!真的,直接给我搞蒙了,是没学过语文还是咋滴?没有一点阅读理解能力?就硬喷呗?
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☆一星扣在创新方面。局内玩法上创新几乎没有,更多的是怎么养成,还有各种的礼包

☆一星扣在细节方面。人物,画面,语音,文字说明,引导,都还有很多不足。

局内人物粗糙,画面也没有改良,人物战斗还是简单的你打我一下,我碰你一下,很多特殊的技能都可以做出特殊的释放特效,身上挂了buff之后也可以做出简单的特效,比如说挂了灼烧,身上出现火焰燃烧效果,挂了冰冻,身上有雪花,挂了毒,身边出现毒气,都是一些非常简单的特效,都没有做

语音方面,配音倒是不奢求了,最简单的打击音效,也要种类多点吧?

文字说明,很多东西连最简单的文字说明都没有,就拿新出的,角色名望系统有啥用?提高名望有啥用?长老堂有啥用?长老堂里塞了人有啥用?秘宝阁里的东西怎么解锁?结果查了攻略之后才知道,门派系统就是每天领点低保的,但为啥游戏里各种说明都没有?很多地方连最简单的补充说明都没有

引导,最重要的一个地方就是化形,没有任何的引导,没有任何的说明,我相信很多萌新都和我开始一样,一脸的懵逼,材料有啥用?化形怎么做?不同的化形有啥用?不同的面具怎么搭?看着仓库里的化形材料一脸懵逼。然后就开始上贴吧疯狂的查各种资料和攻略,就差记笔记了,真的,就不能出一个简单的引导和说明,起码让萌新知道化形解锁了,然后该怎么基础的操作

这里还是吐槽一下,到现在游戏里显示还没改,我打噩梦难度给的符文藏宝图,显示的是噩梦难度藏宝图,但进去了难度变成了地狱,反馈给客服,客服说藏宝图给的是难度加一,n+1,但为啥不把简单的文字显示给改一下?

☆一星扣在这游戏部分玩家的素质。

评论里就不说了,各种的喷人,怼人

贴吧里乌烟瘴气,已经没法发帖了,别的游戏遇到一个地方不会打,或者比较难,会发帖问一下,都会告诉你,该怎么打,该怎么操作。而这游戏的贴吧里,发帖去问这些东西,却是大量的嘲讽与自认为是人上人的不屑,真的很恶心。

这也是我的亲身体验,比如说遇到一个怪物的机制不懂或者不会打,卡着了,然后发帖问一下,除了一两个好心人给你认真回答的,其他的更多都是:

你这配置太垃圾,这配置你也打?

一看就是培养度不够,培养度不够也来打?

就不知道换个流派,别的流派不能玩?

你这里的某个英雄太垃圾,就不知道换成谁谁谁?

这都能卡着了?谁谁谁化形了之后随便打

这还不简单?一看就是不会玩,带上谁谁谁用那个化形随便就可以打过的东西,这也能卡着?

而最恶心的,很多人吐槽的,红化,只要有人发帖询问,评论里都充斥着一种没有红化就不配玩这游戏的气氛,各种红化,各种简单,已经不想吐槽了

就像一个三年级的小学生去问一道问题,然后得到的回答,这还不简单?这都不会?微积分学过没有?上过大学没有?

我要有别的英雄,我不玩别的流派?我要有化形,还能卡着?我要有红化,还会来问这种问题?

古今江湖手游新手快速上手指南

1、挂树技能

当你拥一名角色后,他的挂树技能就会生效,与你队伍中是否有这名角色无关,比如主角的挂树技能是增加出现稀有游侠卡片的概率,就完全不需要入队(虽然主角蛮好用的)。
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2、金叶子用在何处?

这大概是平民玩家最关心的问题了,最初通关送的金叶子首先要留下来买少林英雄令,大部分玩家已经心照不宣了,至于为什么买少林英雄令而不是其他这会在之后细讲。买完英雄令后金叶子的主要用途(仅仅针对平民)在于买药材礼包(看起来紫色最值,但推荐买蓝色),和抽卡。
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除非你特别急着升级某个角色,否则不要碰商店,商店里的药材比礼包贵很多,武侠碎片买了只能升挂树技能(土豪可以考虑东方姑娘、狮王、青梅竹马等有长期优秀收益的角色碎片)(补充:这次更新后,玩家可以把自己升完五星后剩余的碎片在商店里兑换其他碎片了,即便是多余的蓝色碎片也可以兑换金碎片,但是需要一百多张,一般是针对可以刷地狱藏宝图的大佬的)

角色经脉也并非要一味全升(土豪无视),显而易见,升级任脉可以提升角色所带卡片等级(并不与副本里的升级冲突),督脉则提升角色技能(还有一点点零碎的金钱食物防御),督脉所需药材比任脉多一些。
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在刷图过程中,除了一些被动技能,我们用到卡片的机会更多(卡片一场战斗用好几次,技能四场用一次)所以选择携带优秀卡片的角色,提升任脉是平民的上上之选,

张无忌就是最好的例子,虽然平民很难抽到就是了(眼馋欧皇)

当然如果你是一个喜欢收集强度角色,对困难之上的副本没有兴趣的玩家(并且欧气满满),金叶子在买完少林后全抽卡就完事了。
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3、小氪休闲(懒)玩家为什么选择少林

这游戏流派很多,无数天资聪颖的少侠已经制作了大量的套路攻略,使人心向往之,也让选择困难症的玩家在初期很难看清自己的方向。

秃驴(灵鹫宫主)做为980金叶子换到的角色对于那些又想轻松游戏(拒绝sl),又想顺滑通关(不卡怪),又没有过高要求(不去怼困难藏宝图及以上),又拒绝大量氪金的玩家来说可谓是天籁之音,首先他的被动和卡牌都很优秀,被动让你可以专注输出(残血加盾),卡牌让你输出的效果更好(下一、二次攻击伤害翻倍),不管遇到什么敌人都可以轻松应对。某些令其他流派咬牙切齿的角色(例如洪七公),你甚至可以挂机通关。

当然用秃驴唯一的坏处就是,某些玩家由于刷图过于安逸而丧失警惕,在反伤(燕子坞)叠毒(白驼青蛙)处马失前蹄。

豪侠平民配置为,秃驴,剪刀怪,燕子坞主,副本里随便拿几张高攻击的伤害牌或飞龙在天就完事了。

土豪推荐豪侠叠盾流 张无忌 洪七公 狮子王/灭绝道姑 在抽到一些卡,装备一些装备后(具体名字不记得了,应该有详细攻略),就可以瞬间秒人了(开局几千的伤害)。

游侠冰冻流(现在没了)、无限流、闪避流虽然很强,但遇到反击和尚就捉瞎,会让人有点伤心(现在某些大佬使用落花流水可以打出大量伤害从而击败鸠摩智,但是这是后期刷完隐藏武学的事情了)。

刺客玩的较少,论坛里有无限毒盾看起来很牛,但需要sl刷装备和卡,绣花针流被反击和尚和洪七公完克。最重要的是英雄令会送的铁尸和金轮带的卡都很菜,卡组核心需要另刷,所以不适合懒癌玩家。(强烈要求加强,抽到两次铁尸气死了)

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