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战魂铭人测试版 v1.0.1

更新时间:2022-01-22 13:55:57浏览次数:1+次

战魂铭人测试版游戏角色立绘设计的非常好看,但是游戏中的模型感觉非常的低级,而且每一个职业都有自己的缺点,一个版本一个神,所以玩家只需要玩家最强的职业就能轻松闯关,但是用弱势职业玩起来非常的困难完全没意思还浪费时间!

战魂铭人测试版特色

1.有些世界有不同的风格。探索不同地区,发现更多道具和宝藏;

2.这里有不同战斗风格的英雄,他们可以通过道具和动作的组合来发挥自己的最大力量;

3.为您带来独特的游戏体验,无论是近战还是远程,它都可以带给您更多令人耳目一新的动作体验。

战魂铭人测试版角色详解

战魂铭人权虎鹰厉害吗-战魂铭人权虎鹰角色强度分析

权虎鹰

我们从角色技能上来进行分析

一技能虎扑子,攻击范围为前方一小段直线距离,击飞的距离非常远,但是前摇比较大,容易被打断。

二技能幻影阵,普通攻击时召唤幻影,幻影同本体伤害一致。

三技能铁山靠,滑行一段距离后释放攻击,释放时角色处于无敌状态,并且命中敌人时对其造成眩晕效果,但是这个技能的攻击范围不太容易掌握。

四技能雷刹烈凤拳,这个技能不仅强大而且技能特效也非常华丽。

总结:权虎鹰是一个中规中矩的角色,这个角色给玩家的打击感特别好,并且玩法也比较丰富,是萌新的不二之选。

战魂铭人银藏厉害吗-战魂铭人银藏角色强度分析

银藏

银藏的生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足。在游戏中,他的普通闪避也是福袋一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,攻击时候前后摇都较短且伤害也不低,下面我们就从角色技能上来分析一下吧。

一技能秘剑·流星,这个技能特效非常炫酷并且伤害也不俗,若未能一击击杀敌人,那么该技能将会对其造成相当大的硬直,不过该技能的后摇也很大,但可以通过闪避形成连击来取消。

二技能秘剑·里燕返,在发动后一小段时间内举起刀防御,抵挡住攻击后可释放一次高伤害的还击。

三技能秘剑·十八刃谭景秀,原地的快速连斩,长按该技能键斩击的次数会增加。

总结:银藏是一个灵活伤害也不错的角色,但生存能力较弱操作也较为复杂,所以建议在熟悉这款游戏后再使用这个角色。

战魂铭人杰拉尔钢弹厉害吗-战魂铭人杰拉尔钢弹角色强度分析

杰拉尔钢弹

杰拉尔钢弹有着强大的生命值以及防御力,弥补了其灵活性的不足,并且杰拉尔钢弹没有闪避的能力,取而代之的是他坚不可摧的护盾,虽然护盾可以抵御正前方的攻击,但持盾状态下的杰拉尔钢弹会更加笨重速度减慢且不能转向。

杰拉尔钢弹的攻击方式分为两种,一种是快速连按攻击按键的锤击三连段,虽然攻击速度上差了一点但单次攻击的威力很大;另外一种是长按蓄力的中距离重锤,蓄力也有两个阶段,长按蓄力到提示亮起,此时攻击的话伤害会是之前的两倍。

战魂铭人杰拉尔钢弹厉害吗-战魂铭人杰拉尔钢弹角色强度分析

下面我们从角色的技能进行分析

一技能战争弥撒,放出一个光圈,治疗自己和队友的同时攻击圈内敌人。

二技能高卢战吼,人物全属性提升且体型变大,附带霸体攻击无法被打断。

三技能盾牌猛击,向前盾牌攻击,被攻击的敌人会眩晕,且该技能释放时有霸体无法被打断。

四技能天使契约,召唤一个天使协助战斗,攻击力还行持续时间也比较久。

总结:总体来说,杰拉尔钢弹的生存能力强能狗能刚,受到伤害也能及时回复,但没有闪避和位移,对上远程攻击的敌人会比较吃亏,但熟练走位和敌人攻击方式后仍能轻松通关。

战魂铭人艾凯莎厉害吗-战魂铭人艾凯莎角色强度分析

艾凯莎

作为游戏中唯一一个远程攻击的角色,艾凯莎的面板和灵活性也是中规中矩,敌人较远时用弓箭远程攻击,适当长按蓄力攻击伤害更高距离更远,长按至第一次提示时连续射出三支穿透箭,长按至第二次提示时扇形射出三支穿透箭,近身时用小刀无连段攻击,有较强的击退可以将敌人打到相对安全的地方远程攻击。

战魂铭人艾凯莎厉害吗-战魂铭人艾凯莎角色强度分析

下面我们从角色的技能进行分析

一技能箭雨,伤害不错,但前摇较大精准度也不是太高。

二技能舞蹈妖精,扔出小矮人玩偶吸引范围内的敌人,以配合技能或者攻击。

三技能连射矢,一般最多可存储4支箭,使用时快速射出。

总结:艾凯莎作为游戏中唯一一个远程角色,很适合走位风筝敌人,但对部突击和速度快的敌人的反制手段不强,在战斗的时候要格外注意。

战魂铭人奥莉厉害吗-战魂铭人奥莉角色强度分析

奥莉

奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。

奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。

战魂铭人奥莉厉害吗-战魂铭人奥莉角色强度分析

下面我们从角色的技能进行分析

一技能乒乓跑,消耗3个零件放一个炮台,无数量限制只要有零件就可以制造。

二技能奥莉飞鱼,消耗5个零件制造一个直升机跟班,但一般情况只能有一架。

三技能奥莉战甲,消耗8个零件奥莉穿上机甲战斗,穿机甲的过程有霸体无法被打断,普通攻击变为机枪扫射,停止攻击后一小会填充子弹,且无论上一次攻击消耗了多少填充后均为满弹,闪避变为散弹冲拳,而释放这个技能的技能键变为四连发导弹,机甲期间受到的所有伤害由机甲承担。

总结:由于奥莉本身的近战劣势并不适于和敌人正面交锋,所有可以采取让跟班拖住敌人,自己绕道拾取零件,释放技能或者解决远程或辅助单位的战术。

战魂铭人佩德勒厉害吗-战魂铭人佩德勒角色强度分析

佩德勒

佩德勒的移动速度和攻击速度都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏斗风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳都能对敌人造成大量伤害。

下面我们从角色的技能进行分析

一技能无氧运动,发动后全属性提升,尤其体现在移动速度和攻击力上,但发动时会缓慢损失生命值,直到最后一点或者再按一次关闭技能。

二技能回旋冲击,后闪后放出旋风攻击,后闪时无敌。

三技能摇摆猫咪,使用带霸体,不会被打断的连环拳攻击,发动时会把敌人拉到自己面前。

总结:佩德勒是一个非常强大的角色,适合很多阶段的玩家去使用。

战魂铭人测试版玩家点评

@浮石°

roguelike爱好者不请自来,看了宣传片着实很喜欢,內味太冲了,(爆打凉屋好吧!啊?你说这就是凉屋出的?哦!那没事了)像素风加roguelike,不亏是凉屋,把玩家的G点(不 是),兴趣啊!拿捏的死死。以前虽说更偏爱横版,但凉屋总是给我惊喜。(顺带一提,我接触的第一款roguelike也正是元气骑士)也望凉屋永远不凉(不是)越做越大 越做越好,也可以出个媲美死亡细胞的roguelike

@夜未央

不会吧(=?Д?=),这游戏上线时间正好是我生日!这也太有缘分了吧!

老实说,凉屋出了新游戏,我还是挺期待的,毕竟也不能老是玩元气骑士玩到撑吧。前期疯狂的肝,到现在断断续续的玩,陪伴我高中到大学的时光,当初叫老同学们一起玩,结果没几个是愿意玩的,原因竟然是画风看起来太幼稚???(瞬间无语)

满分期待,希望凉屋能够坚持做出更多,更好的作品。

@Fish_Bone

在ccg上玩了一次,就单纯评价下当时打的那个boss和当时的体验,BOSS套路太单一,打击范围太小,那个停顿又太明显,除了最开始被打到两下以外后面我基本无伤,操作方面我觉得问题就是不能用闪避来取消技能的后摇,甚至手里技能都出来了按下闪避直接取消技能了,建议要么可以取消后摇,要么放技能期间不能自行打断,当然,可能是因为我太乐色时间没卡准,最后想问一个,能不能和朋友远程联机?

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