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死神vs火影6.1满人物版 v6.1

更新时间:2021-09-13 10:52:46浏览次数:1+次

死神vs火影6.1满人物版是一款很多玩家都非常喜欢玩的动作格斗游戏,该游戏对于玩家们来说充满了太多的回忆,经典的动漫仿佛还历历在目,现在玩家每天都可以在手机上玩该游戏,超多的人物可以选择,超酷炫的奥义连招等等,赶快来选择体验吧。

死神vs火影6.1满人物版连招说明

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

朽木露琪亚(义骸)

简评:拥有较强的近身战斗能力和强力的sj捕捉技,出手速度极快,连招相对快捷简便,短距离进攻性很高。u在改版后效果变为击飞,sj改版后则是进化为了全屏捕捉且效果变为浮空,能够更好的施展连招,新系统下身后无法防御使得sj的实用性大幅提升。但是缺点就是除了sj捕捉其他技能的距离和范围都很短,u的判定时间较短也不适合进行站桩输出,在经历多次版本变动后露琪亚自身的移动速度也没有得到加强,而且由于依赖近身攻击和sj的缘故,对持有防反技能的人物显得毫无抵抗力。
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变身:朽木露琪亚(始解)

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

春野樱

简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的u,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其wu的数量增加,su的出手前摇变长,ku的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
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死神vs火影6.1满人物版游戏特色

1、顶尖的指尖激斗历练格斗内容,在死神vs火影中任意的选择你所喜欢的角色。

2、虽然是采用了像素风图形打造的游戏,但是打斗时的画面感依旧很震撼。

3、像素复古游戏画风,全是死神和火影里的经典角色,自由选择开始格斗;

4、经典街机格斗玩法,纯手搓技能,各种连招和炫酷大招等你来尝试;

5、采用了经典街机游戏的按键排布方式,喜欢格斗游戏的人都可直接上手。

6、热血激战1V1,纯手搓技能彰显你的高超操作,指尖操作决胜负,华丽大招技能炫酷无比!

死神vs火影6.1满人物版游戏亮点

1、你能够控制自己喜欢的角色来一次畅爽刺激的对决,每一个角色都能在瞬间打出强大的爆发!

2、游戏在很早之前就出现了,我们不仅仅需要控制这些角色来完成战斗,还能与好友实时PK哦!

3、各种各样火影和死神里的经典角色自由选择,游戏完美的复制了动漫了各个角色的攻击方式和各种炫酷技能!

4、玩家选取3个角色开始1v1格斗,攻击或者被攻击都会获得怒气,怒气满了就可以释放大招。
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5、游戏中拥有着两个经典动漫之中的诸多角色,我们可以自由选择。

6、游戏一招一式都非常炫酷,并且超多角色扩充,让你爱上每一次战斗,技能非常到位!

死神vs火影6.1满人物版游戏优势

毁天灭地的大招释放,每一个大招都有着专属的动画cg,虽然是像素制作的,但是还原度很高。

感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里。

超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;

选择死神或者火影的角色,一场格斗比赛完成之后,再可以转换自己的角色。

趣味纷呈的横版格斗游戏,两部经典漫画角色大乱斗,释放强力战斗技能碾压前方的一切。

死神vs火影6.1满人物版游戏攻略

1.预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。

2.瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
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3.反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。

4.瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。

5.迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。

6.不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。

7.滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。

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