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3D太空狼人 v2.2.4

更新时间:2021-06-29 10:13:10浏览次数:1+次

3D太空狼人游戏中是一款以太空狼人为主题的竞技解谜游戏,3D太空狼人游戏中内含大量的游戏资源,全新的竞技比拼,还有各种各样的场景,在这里真是还原3d场景,内设联机竞技玩法,3D太空狼人等你来体验,快来下载吧!

3D太空狼人游戏简介

太空狼人杀3D手机游戏正式上线,全新的3D场景设计,不在是单调的2d画面,让你们的代入感更加真实。玩法模式基本没有什么变化,当然,对于操作的要求更高啦。支持中文选择,你们可以和世界各地玩家进行比拼,欢迎下载。

3D太空狼人游戏特色

1、熟悉的3D版本,这个还是非常不错,能够让玩家你游戏的体验感是变得更好;

2、上手容易,可以说没有什么难度,而且对应的跪着机制也是如此,你不用担心;

3、操作还是以控制人物方向为主,因此大部分时候玩家你都是能够轻松上手的。

3D太空狼人游戏亮点

每一关内都会有大量的好人和坏人出现。

所有的人不会知道与谁是一伙的。

太空狼人中文正版要凭自己的直觉去寻找自己的同伙。

3D太空狼人

3D太空狼人游戏优势

【特色一:阵营介绍】

游戏中共有两大阵营,分别为:“船员”和“入侵者”,每个阵营获胜条件不同,下面给大家简单介绍:

船员获胜条件1:寻找线索,推理并破解杀人事件,将入侵者全部找出来并投票出即可获胜

船员获胜条件2:每名船员可随机获取4中不一样的任务,需要全员完成所有任务,即可获胜!如果任务中的船员被“入侵者”杀害后,则可继续完成任务,但无法做出任何关于杀手身份的操作;

船员失败条件:船员被入侵者杀害,且幸存者人数与入侵者人数相同,即为游戏结束!

入侵者获胜条件:隐藏身份,击杀船员数量且幸存者与入侵者人数相同即为获胜,

入侵者失败条件:被船员发现,并通过投票方式将入侵者全部投出即为失败!

【特色二:独特创新小游戏】

游戏中,玩家打开地图查找任务地点,通过激活任务道具,触发体验不一样的益智小游戏!完成小游戏内容,各增加正常游戏进度条,同时在界面左上角也会显示完成任务数量;当所有任务完成后,船员即将获胜!

【特色三:独特内置实时语音交流】

人生在世,全靠演技。游戏中,你需要通过语音与其他玩家进行交流,通过判断、推理、分析整个杀人案件,帮助其他团员逃离被杀害的命运,并准确寻找凶手身;入侵者趁机捣乱破坏,且不能被船员认出,掩盖真是身份,获得他人信任。

游戏中玩家可通两种方式激活“紧急事件”功能

第一种,当玩家在任务途中发现尸体,可通过点击“报告”功能,激活“紧急事件”

第二种,玩家可通过激活中间“紧急会议”按钮与其他玩家一同交流沟通,找出内鬼,每场比赛每名玩家均有一次开启“紧急会议”的机会!

3D太空狼人

3D太空狼人游戏攻略

大多是以 8 人到 10 人房进行游玩,伪装者则固定为 2 人

机组员阵营

机组员阵营的胜利条件是「完成舱内预先配置的所有任务」或者是「流放所有的伪装者」。首先针对机组员必须完成的任务部分进行解说吧。舱内准备了一些必须由机组员完成的任务,查看地图即可知道任务的位置所在。

可透过点击画面右上方的地图图示(使用键盘操作也可使用 tab 键)观看地图。地图上显示出黄色!标示的地方就是任务所在位置

任务数量可以在游戏开始前任意设定。逐渐调整到数量适中,平衡刚刚好的游玩节奏吧

任务可分成一般任务,短任务,长任务这 3 种类,都是一些简单容易的小游戏。机组成员全体完成所有任务的时刻就会宣判为机组员阵营的胜利。因此尽可能迅速完成这些任务,让伪装者阵营的人感到焦虑的敏捷动作也相当重要喔。

小游戏都是一些凭直觉操作就能完成的东西

如果想知道这些游戏内容也可透过单人用的「FREEPLAY」确认,想预习的话就先用看看吧

在 FREEPLAY 模式中,操作一开始位置的机器(自行设定)可以添加练习的任务

此外,点击「Be_Impostor.exe」可以将阵营从机组员变更成伪装者,藉此认识伪装者专用的系统

显示在画面左上方的就是任务进度条。机组员全体完成任务的时候就会累积到满格,能够大致把握剩余的任务数量

任务之中有一种包含「Visual Task」的项目,在玩家站上去以后会取得相关的检查结果由于伪装者无法做任务,因此在效果显示时就能确定组员身份。不过这项 Visual Task 的效果演出能够在设定中改为 OFF

然而,伪装者阵营的人也不可能乖乖看著机组员就这样完成任务取胜。伪装者随时都在等候机会对单独行动的组员下手,并运用破坏工作(Sabotage)妨碍大家的任务进度,用尽各种手段取胜。

单独行动的组员可说是正中伪装者的下怀,机组员常常在注意力放在做任务的过程中惨遭毒手

可以的话最好以复数以上的人数采取行动,降低意外风险

只有伪装者才能够使用破坏工作(Sabotage)这项指令。其中还包含时间限制内没有解除的话就会让机组员立刻战败的特殊任务

接著游戏中最重要的部分,也就是第 2 个胜利条件「流放所有的伪装者」。流放的主要方式有发现尸体后举报,或者是按下紧急按钮进入「流放投票环节」,由幸存的所有玩家共同讨论,并且将获得最多票数的玩家流放出去。机组员阵营的玩家必须根据大家过去的行动与证词作为讨论基础,找出并流放暗中得意的伪装者。

此外,按照原本的进行方式必须透过游戏内的文字聊天室进行讨论,但是本作目前尚未对应日文(与中文)。所以与朋友一起游玩的话,最好透过语音软体的帮助下进行讨论吧。

发现尸体时画面右下方的举报(Report)灯就会亮起,点下去(键盘操作模式可使用 R 键)就会召开会议

聚集以后就把发现尸体的地方告诉大家吧

召集大家集合的玩家栏位会有广播的图示

按下紧急按钮开会,虽然有无法得知陈尸地点的缺点,不过是一个能够迅速集合大家整理情况的方便系统

每个人能够拍桌的次数都有所限制,必须等到适当的时刻再来使用

流放投票环节分为讨论时间与投票时间,两个时间的长短都能事先设定,投票时间不仅能够投票给自己怀疑的人物,也可以选择弃票。另外票数平票的情况下将不会流放任何人并继续进行游戏

笔者也是跟一般常见的游玩方式一样,在动作环节不能开语音与其他人互动,到了流放投票的环节才能打开语音讨论的规则游玩,点击右上角的弹出视窗也可以看到文字聊天室,不过很可惜的是目前还不能打日文或中文

以上便是机组员阵营的行动方式。基本的游戏方式就是机组员全体都尽快执行任务,发现尸体或感觉有奇怪的事情发生时进行会议,并且将疑似伪装者的人流放出去。此外,由于机组员阵营拥有 2 个胜利条件,根据情况选择胜算较高的一方採取作战也很重要。保持柔软与临机应变的身段,与伙伴们一起掌握胜利吧。

机组员被杀害以后会变成幽灵,即使变成了幽灵也要继续做任务

幽灵完成的任务同样会反映在进度条上面,首先就把生前未完成的任务都做完吧

目击杀人现场的情况下,指认过程中常常成为伪装者脱罪的攻击对象

也能够从中提议一换一(包含自己在内的嫌疑人都流放)这类激进策略,更加提升机组员方的胜率

伪装者阵营

另一方面,伪装者阵营的胜利条件则是「杀害或流放机组成员,让自己阵营的当前人数与机组员阵营达到相同人数」。虽然这个目标相当简单易懂,但是在游戏性质上伪装者时常处于容易被怀疑的处境,必须精心安排取信于他人的不在场证明,骗过机组员的眼睛以掌握胜利的关键。

靠近机组员到一定距离以后「杀害」的按钮就会亮起。点击后(键盘操作则是按 Q 键)就能瞬间接近,残忍结束目标的生命

伪装者同样也能够使用举报尸体或紧急按钮等功能召开流放会议

如果想要掩盖尸体所在,或是模糊杀人时间点的时候亲自开会也是一种可行的策略

伪装者同样会在地图上显示出任务所在,但是无法做任务。为了不让他人察觉,假装自己有在跑任务是很重要的行动准则

帮助伪装者杀害机组员的能力,就是「Sabotage」(破坏工作)。这是只有伪装者阵营才能使用的系统,像是让系统停电使视野变得极度狭窄,让原子反应炉产生异常,让门暂停运作一段时间等等,进行各种妨碍任务进度的破坏工作。另外这些破坏工作无法同时使用,使用后要等待一定的冷却时间。积极进行干扰也是不错的玩法,不过最好看准时机再施放。

根据每个地图的不同,能够使用的破坏工作项目也有不同

利用画面右下方的「Sabotage」打开地图,点击对应的地方就能开始干扰

The Skeld 的关门功能是选择的门会在 10 秒内禁止通行。另外可以选择复数不同的门来干扰

Polus 的关门功能。与 The Skeld 地图的关门功能一样,可以一次选择复数地方关门,

还可以搭配其他的破坏工作同时使用,但是机组员只要排好门上的按钮就可以顺利开门

闪电符号则是照明干扰。让机组员阵营的视野变得极端狭隘,藉此制造关灯杀人的好机会

放射线符号则是原子反应炉干扰。在计时归 0 的时刻会引发炉心熔毁,并且视同伪装者阵营的胜利

想要解除这项警报,必须由 2 名玩家同时完成原子反应炉的扫描工作

O2 符号是氧气干扰。这个紧急任务也是在计时归 0 的时间点视同伪装者阵营的胜利

电波符号则是通信干扰。除了会让机组员阵营无法确认地图尚的任务位置,还会使后面会介绍到的监控室(Security),

生命监测仪(Vitals),管理室(Admin),通行纪录(DoorLog)都失去功能

电源干扰,原子炉干扰,氧气干扰,通信干扰都必须在机组员解决问题后才会恢复正常在破坏工作发动时就会显示出能够让功能恢复正常的地方,机组员阵营的人要赶快前去排除问题才行

另外还有另一个伪装者阵营专用的系统,也就是所谓的「Vent(地道)」。地道是可以躲进每个地图中配置好的地穴,瞬间移动到另一个地穴的移动手段,前往较远的地方能够捏造出更好的不在场证明与行动轨迹。可是出入地道的动作如果被机组员目击的话就会当场被抓出身分,必须好好小心使用。

动画有点明显的地道通行动作。被目撃的话就要考虑当场灭口,或是告状在别人身上

潜藏在地道的这段期间,杀人的冷却时间也会停止计算

以上大致就是伪装者阵营的行动方式。理想流程当然是杀害落单的机组员,在尸体没人察觉的情况下不动声色地与其他玩家会合。但是在複数玩家共同行动的时候,就很难找到偷偷杀人的机会,这时候就要利用破坏工作製造更多机会了呢。此外,伪装者彼此虽然能够认出谁是伙伴,但是在行动过程中无法直接沟通。不能透过言语读取伙伴心思或者互相配合造成不小的游戏困难,但是就必须适时互相合作,关键时刻也要果断抛弃同伙,全都是为了尝到胜利的滋味。

游戏中有两个以上伪装者的话,虽然在刚开始游戏时能够一眼认出谁是伙伴,但是无法交流彼此的想法

这算是伪装者阵营玩家困难的地方,也算是乐趣所在

伪装者被流放后同样会成为幽灵,只能够进行干扰性质的破坏工作。积极寻找让剩馀伙伴顺利取胜的方法吧

上被害人的情况下更难找出谁才是加害人。虽然最好是能够抓到落单的机组员下手,

但是在人数密集的地方大胆执行杀害计画也是一种妙计

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